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  • 1. (2021高三上·浙江月考) 使用Flash软件创作了“奥运会”多媒体作品,部分编辑界面如图a所示。

    图a

    请回答下列问题:

    1. (1) 在多媒体作品设计过程中,下列属于创作需求分析的是             (多选,填字母)。
      A . 确定该作品发布在“浙江体育”公众号 B . 明确作品的中心思想制订脚本大纲 C . 将图片、声音等媒体元素逐一分类登记,制作成表格 D . 确定该作品的主题思想是要体现奥运精神 E . 分析用户的信息技术应用水平
    2. (2) 如图a所示,“文字”图层从第1帧到第15帧实现了文字从无到有并逐渐缩小的动画效果,该补间类型为(单选,填字母:A .逐帧动画/B .形状补间/C .动画补间)。
    3. (3) 测试影片时,发现动画播放到当前场景第60帧时并未自动停止,应该将“按钮”图层第60帧动作脚本修改为(单选,填字母:A . stop();/B . stopAllSounds();/C . fscommand(“quit”);)。
    4. (4) 修改后,单击第60帧的“游泳”按钮,发现按钮无效,检查了按钮动作脚本正确,按钮制作界面如图b所示,为了解决此问题,正确的操作方法有             (多选,填字母)。

      图b

      A . 对“文字”图层的“指针经过”帧执行“清除关键帧”操作 B . 对“文字”图层的“点击”帧执行“插入关键帧”操作 C . 对“背景”图层的“按下”帧执行“复制帧”操作,“弹起”帧执行“粘贴帧”操作 D . 对“背景”图层的“点击”帧执行“删除帧”操作 E . 对“背景”图层的“点击”帧执行“清除关键帧”操作
    5. (5) 为了使“人”图层中动画一播放完就显示“按钮”图层中的按钮,其他动画效果不变,应进行的操作是

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