当前位置: 高中信息技术 /备考专区
试卷结构: 课后作业 日常测验 标准考试
| 显示答案解析 | 全部加入试题篮 | 平行组卷 试卷细目表 发布测评 在线自测 试卷分析 收藏试卷 试卷分享
下载试卷 下载答题卡

第二单元 第四章 动画素材的制作 强化提高

更新时间:2021-03-30 浏览次数:84 类型:复习试卷
一、第二单元 第四章 动画素材的制作 强化提高
  • 1. 使用Flash软件编辑某动画时,文档大小为550×400像素,其中某实例的属性如图所示,下列说法错误的是(  )

    A . 该实例锁定了纵横比,在更改宽的值时,高的值将一起变化 B . 该实例位于舞台的右上方 C . “交换”按钮可以将该实例更改为库中的其他元件实例 D . 该实例的名称为“飞机”
  • 2. 小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如图所示。

    测试场景时,下列说法正确的是(  )

    A . 由于“音乐”图层被隐藏,播放动画过程中将无法听到声音 B . 完整播放一遍该场景,“兔子”实例的补间动画时间大约是2秒 C . 由于第36帧处没有动作脚本“gotoAndPlay(1);”,动画播放一遍则自动停止 D . “兔子”和“乌龟”图层的第36帧处均为关键帧,则“兔子”和“乌龟”实例在舞台中的相同位置
  • 3. 某Flash作品“Main”场景的部分时间轴界面如图所示。

    若要使动画播放完该场景时停止音乐的播放,需要执行的操作是(  )

    A . 选择“音乐”图层第1帧,添加动作命令“stop( );” B . 选择“天空”图层第60帧,添加动作命令“stop(60);” C . 选择“树木”图层第1帧,添加动作命令“stopAllSounds( );” D . 选择“月亮”图层第60帧,添加动作命令“stopAllSounds( );”
  • 4. 小风用Flash制作感恩节贺卡,部分界面如图所示。若要使得库中的声音“背景音乐.mp3”从该场景第1帧开始播放,且场景播放完后音乐自动停止播放,则在“声音”图层的第1帧插入“背景音乐.mp3”后,以下操作不能实现该设计意图的是(  )

    A . 同步模式设置成“数据流” B . 同步模式设置成“开始”,在“声音”图层的第60帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置成“停止” C . 同步模式设置成“事件”,在“声音”图层的第60帧添加动作命令“stop( );” D . 同步模式设置成“事件”,在“声音”图层的第60帧添加动作命令“stopAllSounds( );”
  • 5. 小张正在使用Flash软件制作一个多媒体作品,部分编辑界面如图所示,下列说法不正确的是(  )

    A . 在“傣族”图层的第60帧执行“清除关键帧”命令,该帧上的动作脚本将失效 B . 当前正在编辑的是“56个民族.fla”文件的“介绍”场景 C . 如图所示状态下,可在“背景”图层的第60帧执行“插入帧”命令,使该图层内容一直显示 D . 如图所示状态下,导出的swf文件中该场景中的“回族”图层内容不可见
  • 6. 在Flash中制作弦月变圆的动画效果,动画起始关键帧的属性面板如图所示。

    下列说法正确的是(  )

    A . 当前帧能直接添加动作脚本 B . 声音“主题曲.mp3”会播放169.6秒 C . 当前状态下已成功创建形状补间动画 D . 声音效果“自定义”可以实现对声音的剪裁
  • 7. 某Flash文档的时间轴面板和属性面板如图所示。

    测试该场景时,无法看到“蝴蝶”图层的内容,最有可能的原因是(  )

    A . “蝴蝶”图层被其上面的图层遮挡 B . “蝴蝶”图层被隐藏 C . “蝴蝶”图层完全透明 D . “蝴蝶”实例不在舞台内
  • 8. 使用Flash软件编辑“云”元件,实现了云朵由小变大再变回原样的形状补间动画,部分界面如图所示。

    下列说法正确的是(  )

    A . “图层1”中第10帧的云朵与第1帧的相同 B . 云朵由小到大的变化速度比由大到小的变化速度慢 C . 在舞台上创建的该元件实例,大小、颜色必定与该元件相同 D . 由该元件创建的影片剪辑实例,不具有循环播放的功能
  • 9. 某Flash作品的部分时间轴界面如图所示,下列描述与图中信息不相符的是(  )

    A . “背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧 B . 当前播放头位于第30帧 C . “声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放 D . “蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续相同帧数
  • 10. 利用Flash制作“播放”按钮,部分界面如图所示,下列说法正确的是(  )

    A . 将该按钮添加到舞台上,测试影片时,按下鼠标时播放声音 B . “音乐”图层的指针经过帧的声音同步方式设置为“数据流”较为合适 C . 当前状态下,可以复制“文字”图层弹起帧的内容 D . 在“音乐”图层的点击帧处执行“插入帧”操作之后,该按钮将不可用
  • 11. 利用Flash软件制作按钮元件,部分编辑界面如图a所示,“文字”图层中的对象属性如图b所示。下列说法不正确的是(  )

    图a

    图b

    A . 该按钮可以应用于多个不同的场景中 B . 可用文字工具修改文字“Enter”的字体和颜色 C . 测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音 D . 测试影片,当鼠标指针经过按钮实例时文字不会消失
  • 12. 小李用Flash软件制作了题为“爬行的蜗牛”的动画,时间轴截图如图所示,请回答以下问题:

    1. (1) “背景”图层第1帧到第24帧实现“背景”实例从透明到完全显示,第24帧到第48帧实现从完全显示到完全透明。该动画的类型是。(选填字母:A. 动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)
    2. (2) 测试影片时,发现动画在第48帧停止后“音乐”还能继续播放,则该声音所设置的同步方式是
    3. (3) 测试影片时,发现“蜗牛”图层中的实例重复出现了不同的状态,则该实例的元件类型是
    4. (4) 测试影片时,动画播放到最后一帧时停止,此时“动作”图层中的“开始”按钮呈现。若要使“动作”图层中的“开始”按钮一直出现在舞台上,可执行的操作是:选中“动作”图层的第帧执行操作。
    5. (5) 若点击“动作”图层中的“开始”按钮后,进入“start”场景的第1帧开始播放,则该按钮上的命令是
  • 13. 李同学在学完Photoshop和Flash两款多媒体软件后想制作实际的作品,他决定制作一个主题为“保护野生动物”的多媒体作品。首先,宣传海报的最终效果如图a所示,编辑界面如图b所示,请回答下列问题:

    1. (1) 观察图层窗口,总共有(填字母:A .4个/B .6个/C .7个/D .无法确定)图层。李同学想使用文字工具添加文字内容“PANDA”,结合图层窗口,他(填:能/不能)完成文字的制作。
    2. (2) Flash作品的“Main”场景的制作脚本如下表所示,制作界面如图c所示。请回答下列问题:

      模块名称:“Main”场景

      呈现方式:

      ⒈大象位于舞台右方偏下,飞鸟位于舞台外左方偏上。

      ⒉按下按钮,大象从舞台右方慢慢移动到舞台左方;飞鸟一开始不动,后来在舞台上方渐渐显示,并飞到大象前面。

      ⒊“开始”按钮在舞台左下角,单击按钮,动画开始播放

      呈现顺序说明:

      ⒈动画一开始静止,直到按下“开始”按钮才播放。

      ⒉当动画播放完最后一帧,将跳转到该场景的第1帧播放

      图c

      要制作飞鸟从远处飞来并渐渐清晰的动画效果,则应在“飞鸟”的第帧设置该图片的不透明度。

    3. (3) 结合图层面板和制作脚本,大象移动的时间长度为秒。
    4. (4) 如图d所示,要使按钮始终显示在舞台上,应执行的操作是

      图d

    5. (5) 由制作脚本可知,“开始”按钮上添加的动作命令为
  • 14. 小张使用Photoshop软件制作了一个稻草人,然后使用Flash软件制作了一张名为“秋天”的动画作品(如图a和b所示),请回答下列问题:

    图a

    图b

    1. (1) 要将稻草人保存为背景透明的图片格式,下面可行的操作有(多选,填字母:A .拼合图像,另存为PNG格式/B .删除“背景”图层,合并可见图层,另存为PNG格式/C .删除“背景”图层,拼合图像,另存为GIF格式/D .隐藏“背景”图层,合并可见图层,选中合并后生成的图层,另存为GIF格式/E.合并图层,另存为JPEG格式)。
    2. (2) 蜻蜓从舞台外慢慢飞入舞台,并停在稻草人的帽子上,“蜻蜓”图层第12帧到第45帧的动画属于(填:动画/形状)补间。
    3. (3) 在测试影片时,发现背景在最后一帧会消失不见,可以通过操作解决这个问题。
    4. (4) 为了便于再次修改,我们应该将该动画文件存为格式。
    5. (5) 在测试动画时,“落叶”图层中的“落叶”元件实例具有树叶飘落效果,元件编辑的部分界面如图c所示。在测试影片时,发现飘落的速度太慢,在不改变场景中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“落叶”元件,使飘落的速度提高到原来的3倍,其操作方法可以是(多选,填字母:A .删除第2帧到第26帧之间的任意18帧/B .将帧频设置为27fps/C .将第27帧移动到第81帧/D .将第27帧移动到第9帧,并删除第10帧到第27帧)。

      图c

  • 15. 小王要创作一个关于“古诗欣赏”的多媒体作品。请回答下列问题:
    1. (1) 在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列不属于需求分析的是(单选,填字母:A .该作品要求使用Flash软件制作/B .该作品面向小学生演示播放/C .该作品的主题思想为“赏析经典诗词,弘扬传统文化”/D .根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲)。
    2. (2) 小王使用Flash软件制作该多媒体作品,如图所示。图中“人物”图层第1帧到第10帧的补间动画实现了“人物”实例从完全透明到完全显示的效果,则第1帧中“人物”实例的Alpha值是

    3. (3) 图中“白云”图层第15帧到第48帧的动画补间实现了由一朵云逐渐变化为两朵云的效果,该动画的补间类型是
    4. (4) 测试场景时,“标题”图层内容在播放完第40帧后消失。为了使该图层第40帧内容延续显示至场景动画结束,下列操作方法可行的有(多选,填字母:A .选中“标题”图层第41帧执行“清除关键帧”操作/B .删除“标题”图层第41帧到第60帧/C .选中“标题”图层第40帧执行“复制帧”操作,在第41帧执行“粘贴帧”操作/D .选中“标题”图层第60帧执行“插入关键帧”操作)。
    5. (5) 要将当前场景动画的播放时长从6秒调整为5秒,则需设置Flash文档的帧频为fps。
    6. (6) 测试影片时,单击“赏析”按钮,实现在浏览器中显示位于同一文件夹下“赏析.txt”文件的内容,并停止当前动画的播放,则“赏析”按钮的动作脚本为on(release){}。
  • 16. 小王使用Flash软件制作了关于“端午节”的动画贺卡,在制件动画前,他先用Photoshop处理了“棕子”素材,如图a所示。动画界面如图b所示,动画播放完后停止在最后一帧,单击“重播”按钮后,动画开始重新播放。分析并回答下列问题:

    1. (1) 小王在制作粽叶舟时,棕叶上的“粽子”(没有外面的粽叶)是从图a所示的图层复制得到的,在复制前,进行选择时,可以选用的工具是(填字母:A .矩形选框工具/B .磁性套索工具/C .吸管工具/D .快速选择工具/E.裁剪工具)。
    2. (2) 小王把“粽子”图层拷贝到“粽叶舟.psd”文件后,发现粽子图案太大,小王可以通过命令来缩小该图层。
    3. (3) 为了使“音乐”图层中的音频可以与动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为(选填:事件/开始/停止/数据流)。
    4. (4) 在播放场景的过程中,小王发现“按钮”出现了瞬间消失又出现的现象,为了解决这个问题,需要对“按钮”图层的第25帧进行(选填:删除帧/清除帧/清除关键帧)操作。
    5. (5) 根据制作要求,单击“播放”按钮,动画从场景第1帧开始重新播放,则“播放”按钮的动作命令是

微信扫码预览、分享更方便

试卷信息