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  • 1. (2021高二下·浙江期中) 用 Flash 软件打开“全民疫苗.fla”文件,编辑界面如图a所示

    图 a

    请回答下列问题:

    1. (1) 以下关于多媒体作品设计的一般过程中,不正确的是                 (多选,填字母)
      A . 创作需求中包括考虑作品面向人群以及确定作品的发布方式 B . 制作脚本可以作为多媒体作品制作的直接依据 C . 在需求分析时就应考虑各模块所需的媒体元素及其获取、处理方法 D . 作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面
    2. (2) 观察图a,库中(填元件类型)类型的元件不存在。
    3. (3) “疫苗”图层第25帧中的对象是完全透明的“疫苗”元件实例。测试当前场景时,第25帧到48帧没有实现“疫苗”元件实例由完全透明到完全显示的渐变动画效果,要实现该效果,则应进行的操作为
    4. (4) 如图a所示,“音乐”图层的声音素材时长为6分钟,且同步属性为“事件”。要使本场景动画播放到第25帧时停止声音播放,可行的操作是               (单选,填字母)。
      A . 选择“音乐”图层第48帧,将其移动到第25帧 B . 在“音乐”图层第25帧添加脚本命令“stopAllSounds( );” C . 将声音的同步属性改为“数据流”,并在“音乐”图层第25帧插入空白关键帧
    5. (5) “音乐”图层的声音素材时长为6 分钟,且同步属性为“事件”,在“按钮”图层的第 48帧上添加了动作脚本“stop( );”,该帧中的“Next”按钮实例上添加的动作脚本为“on(release){ gotoAndPlay("主交互场景",1);StopAllSounds();}”。将该按钮实例上的动作脚本替换为       (多选,填字母)后,按钮实现的交互效果不变。
      A . on(release){ StopAllSounds();gotoAndPlay(1);} B . on(release){ gotoAndStop("主交互场景",1);StopAllSounds( );Play( ); } C . on(release){ gotoAndPlay(1);StopAllSounds( );} D . on(release){ play("主交互场景",1); StopAllSounds( );} E . on(release){ gotoAndStop("主交互场景",1);Play( ); StopAllSounds( ); }

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