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浙教版高中信息技术多媒体技术应用 综合练习1

更新时间:2022-03-29 浏览次数:45 类型:复习试卷
一、选择题
  • 1. 多媒体技术中的媒体是指(  )

    ①文字 ②声音 ③图像 ④动画 ⑤视频

    ⑥报纸 ⑦广播电视 ⑧因特网

    A . ①⑥⑦⑧ B . ①⑥⑦⑧ C . ②③④⑤⑧ D . ①②③④⑤
  • 2. 张老师为了讲解“台风”形成原理,利用文字、图像、动画和视频合成一个多媒体课件,主要体现了多媒体的(  )
    A . 集成性 B . 交互性  C . 实时性 D . 共享性
  • 3. 智能打车系统,能实时反映当前被叫的车子位置,而被叫车也能反映叫车人的具体位置,并能显示需要行驶的路线地图,并给与语音提示,这主要体现了多媒体技术特征的(  )

    ①集成性 ②实时性 ③交互性 ④可执行性

    A . ①②③ B . ②③④  C . ①③④ D . ①②④
  • 4. 以下关于多媒体知识的说法错误的是(  )
    A . 多媒体技术中的媒体是指承载信息的载体 B . 多媒体技术中的媒体是指承载各种信息的硬件设备 C . 多媒体是指多种媒体的综合 D . 多媒体技术的三个显著特征是:集成性、交互性、实时性
  • 5. 为了方便网络视频能够利用因特网实时播放,往往将高清数字视频格式转成流媒体格式,这主要利用了多媒体的(  )
    A . 信息检索技术 B . 数据库管理技术 C . 数据压缩技术 D . 音频处理技术
  • 6. 为了拍摄制作一段主题为“我们只有一个蓝天”的视频,需要的多媒体软硬件是(  )
    A . ACDSee、 DVD播放机 B . PowerPoint、数码扫描仪 C . 会声会影、数码摄像机 D . Photoshop、绘图仪
  • 7. 目前音频卡具备以下哪些功能(  )

    ①录制和回放数字音频文件 ②混音 ③语音特征识别 ④实时解/压缩数字音频文件

    A . ①③④ B . ①②④ C . ②③④ D . 全部
  • 8. 在多媒体作品设计过程中,以下属于“应用需求分析”的是(  )
    A . 多媒体作品的用户及使用场合 B . 社会对多媒体作品的需求程度 C . 多媒体作品的社会效益和经济效益 D . 多媒体作品的结构设计
  • 9. 小朱要制作“远离雾霾”为主题的多媒体作品,在创作需要分析阶段,分析作品的主要部件与内容,这一环节属于(  )
    A . 主题思想分析 B . 作品内容分析 C . 结构类型分析 D . 发布方式分析
  • 10. 在编写多媒体作品脚本时,将各模块中所需媒体元素的获取及处理方法列表进行表示,该过程属于(  )
    A . 制订脚本大纲 B . 编写文字脚本 C . 编写制作脚本 D . 媒体元素分解
  • 11. 多媒体作品设计过程中以下步骤顺序正确的是(  )
    A . 需求分析——规划设计——脚本编写 B . 规划设计——需求分析——脚本编写 C . 脚本编写——需求分析——规划设计 D . 需求分析——脚本编写——规划设计
  • 12. 在设计网络购物的网店时,既要考虑产品的消费群体,抓住买家的眼球,还要考虑设计对网店销售的影响。此阶段属于多媒体作品设计的(  )
    A . 系统结构设计 B . 脚本编写 C . 功能模块设计 D . 需求分析
  • 13. 在多媒体作品创作过程中,对主交互界面下的各模块进行设计,以下要求属于该过程的是(  )
    A . 模块内容划分 B . 模块的交互设计 C . 模块的颜色搭配 D . 作品的经济效益
  • 14. 为多媒体作品编写脚本时,第一步要做的是(  )
    A . 制订脚本大纲 B . 编写文字脚本 C . 编写制作脚本 D . 媒体元素分解
  • 15. 创作多媒体作品,初步设计的多媒体作品结构图如下图所示:

    该作品的片尾模块一般放在(  )

    A . ①处 B . ②处  C . ③处 D . ④处
  • 16. 小杨准备制作一个主题为“一带一路”的多媒体作品,其媒体元素分解表如下表所示:

    元素名称

    元素内容

    获取方法

    文件名

    文本

    “一带一路”介绍

    网络文库获取

    动画

    “一带一路”路线动画

    Flash创作

    图片

    历史背景图片

    网上获取

    音乐

    有关“丝绸之路”的音乐

    网上获取

    以下适合表中①②③④处的文件为(  )

    A . jshao.xlsx、lxian.swf、lshi.jpg、sczl.txt B . jshao.docx、lxian.fla、lshi.mp3、sczl.ppt C . jshao.docx、lxian.swf、lshi.jpg、sczl.mp3 D . jshao.html、lxian.bmp、lshi.txt、sczl.mp3
  • 17. 设计多媒体作品时,以下选项属于作品的规划与设计步骤的是(  )
    A . 作品的结构设计 B . 作品的界面设计 C . 作品的模块设计 D . 作品的主题思想
  • 18. 创作多媒体作品时,根据作品要求设计了整个作品的系统结构流程图如下图所示,以下说法错误的是(  )

    A . 字母A处是片头播放,字母B处是主交互界面,字母C处是片尾播放 B . “进入”选框对应是片头模块的“进入”按钮,如不选“进入”则退回片头播放 C . “退出”选框对应的是“片尾”模块上“退出”按钮,点击后结束作品播放 D . 该系统流程图的设计属于多媒体作品的结构设计
  • 19. 创作主题为“秋实”的多媒体作品,为此编写的部分脚本如下表所示:

    场景:main

    类别序

    号:2

    进入方式:由“load”场景单击“播放”按钮进入

    呈现方式:

    ⒈“文字1”和“文字2”均由小变大,出现在舞台中间偏上位置。

    ⒉其他动画略。

    呈现顺序说明:

    ⒈一开始出现背景图片、“太阳”、“云”、“文字1”、“枫叶1”和“枫叶2”的动画,再出现“文字2”和“蜻蜓”的动画。

    ⒉该场景播放结束后,跳转到第1帧继续播放。

    该过程属于(  )

    A . 制作脚本大纲 B . 编写文字脚本 C . 编写制作脚本 D . 媒体元素分解
  • 20. 在制作作品之前,要先确定作品的用户情况、使用场合、作品效益,该分析过程属于多媒体创作中的(  )
    A . 应用需求分析 B . 创作需求分析 C . 系统结构设计 D . 功能模块设计

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